设计一款游戏需要哪些软件

制作一款游戏必须有一个完整的策划方案,它必须完整地涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、 场景规划、人工智能、硬件配备、市场评估等。对整个游戏过程的详细描述及实施规划都应 记录在案。而在制作游戏的过程中需要设计到Unity、3DSmax、maya、Photoshop、Illusion和Zbrush等等游戏制作软件。制作一款网络游戏需要的最核心的人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等5个方面的人才。还有的是,有新的概念是不错,但是必须是在能够做出来的前提下,不可能光是空想,1、Microsoft Office系列软件:含Word、Excel、Visio、PowerPoint 2、Adobe软件:Photoshop 其它有必要学习 1、程序相关语言:C++(选修汇编,选学习软件VC,网络游戏必懂) JAVA(手机游戏必懂,在J2ME平台上) 2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya) 3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)还有游戏设计方面书籍。游戏设计――原理与实践 ,游戏设计概论 ,游戏的设计与开发。还有就是设计出来的游戏需要的配置的选择……等等很多东西=.=本人属于外行,只做这么的意见(参考意见)

游戏设计软件

游戏设计软件有两个方向,一个是核心引擎设计(服务端开发),一个是客户端。


所谓服务端,也就是需要大量代码来实现功能的模块,主流开发工具是VS。


所谓客户端,其实就是一堆贴图,可以用PS,3DMAX等等等等美工人员来拼凑的。

游戏软件制作

有两个选择:第一个选择就是简单游戏制作,只要下载游戏制作软件就好,比如game maker,rpg 制作大师等等。这个只要学习比较浅显的编程语言就可以了,比如ruby,c++等等,然后还要培养一下photoshop制作能力,最后到各个游戏软件论坛泡上一段时间就可以做出比较好玩的游戏了。第二个选择就是复杂的游戏制作,这个一般都是分工制作的,单独开发很难,除非游戏出发点低。这样的话,C++语言一般要学得比较通透,然后就是美工,熟悉photoshop软件,绘制一些自己的素材;如果游戏需要3D效果,还需要学习3Dmax;最后就是数据库的学习了,其实还有好多其他方面和领域的问题。假如开发的是网页游戏,那么.net语言,jsp之类的也要学习,javascript等等,单凭个人,几乎很难做到所有的方面都能精通。