路易基鬼屋3无操作下为什么自己动?

用校准看,不同游戏死区不同,校准你要动啊,而且动完以后他会恢复到正中间并且变为十字,去设置手柄里面校准看看不就知道你摇杆有没有漂移了。有可能是手柄有问题,你换个别的手柄。本来这个游戏用单边手柄也可以啊,你就用单边好的手柄试试,用它游戏正常就没问题。如果是偶然出现一直移动,很可能是漂的前兆,因为我漂之前就有过这种情况。也有可能是是卡带问题,可以检查一下。

如何看待《路易鬼屋3》获得TGA 2019最佳合家欢游戏奖?

作为游戏界的奥斯卡奖,TGA无疑受到了很多游戏厂商和玩家们的关注,而在今年的最佳合家欢游戏中任天堂完成了霸屏,候选的五款游戏都是出自任天堂之手,足以看出任天堂在游戏界的地位和它吸引人的游戏设计。而《路易鬼屋3》获奖其实也是实至名归的。

首先来看《路易鬼屋3》的竞争对手们。《健身环大冒险》虽然是一款游戏,但实际上这款游戏更偏向于锻炼,与其说大家一起“玩”不如说大家一起“锻炼”。《超级马里奥创作家2》的乐趣在于设计关卡和挑战别人的关卡,更像是网络端的互动而不是线下游戏。《任天堂明星大乱斗特别版》的小瑕疵在于门槛,会玩和不会玩的人真的是天差地别的存在。《耀西的手工世界》更像是一个多人的单机游戏,多人互动上的感觉是稍微差了一点。

在强行的“鸡蛋里面挑骨头”的之后,大家也就明白了《路易鬼屋3》的优秀之处了。作为一个脱胎于上个世纪八十年代经典恐怖喜剧电影《捉鬼敢死队》的游戏,使用吸尘器和手电筒捉鬼的方法真的足够有趣还有情怀。除此之外,就是令人又爱又恨的迷宫模式了。在随机生成的迷宫里需要在限定时间里捉到所有的鬼才能通关,再加上2到4人的模式,这无疑让大家都能开开心心的一起玩耍了。

如果你的家庭成员比较多,那么《路易鬼屋3》也可以满足你。乐园模式下最高可支持8人一起进行游戏,有趣的对抗小游戏和恐怖高塔模式,都是《路易鬼屋3》成为最佳合家欢游戏的基础。毕竟当年和朋友们一起解谜闯关的乐趣永远都是最美好的回忆,你觉得呢?